Geniale Spiele sollten auch von Markenagenturen unterstützt werden – Strike Commander
Posted in Gaming Comments OffKann mich noch daran erinnern, wie Redakteure diverser Fachzeitschriften im positiven Sinne “jammerten” (bspw. die unvergessene PC Player) als Strike Commander veröffentlicht wurde, daß 40 Mb auf der Festpaltte schon fast high end waren. Oder als WC II auf den Markt kam… System Schock war der Hammer (basierend auf der Engine von Ultima [...]