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3 Mar

Fanboys im Konsolenbereich

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Es ist einfach zu lästig, immer wieder lesen zu müssen, “meins ist geil, Deins ist scheiße, LOL” oder ähnliche unqualifizierten Kommentare. Ich habe einen GameCube, besitze Spiele, die es auf anderen Konsolen nicht gibt und habe mir den Cube auch gerade deswegen gekauft! Andere sollen glücklich mit ihrem Zeug werden, aber nicht immer auf den GameCube herumhacken. DIESE MASCHE IST ALT, LANGWEILIG, BRINGT KEINEM ETWAS. Das Gleiche heutzutage mit der PS3 und der XBOX360. Jeder streitet sich, wer denn nun die bessere Konsole besitzt. Ich finde, das ist völliger Schwachsinn, denn viel nehmen tun sich beide nicht, sonst wären die beiden Fanboy-Fraktionen nicht alle gleich dumm. Ist ein einfacher Denkvorgang und klärt alle Fragen. Wer eine PS3 hat, soll mit der glücklich werden, wer eine XBOX360 hat, mit jener. Ich jedenfalls setze mich nun an meinen Gamecube.

3 Mar

GC für Sommerflaute – oder doch Handwerksprodukte?

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Die PS2 war mir zu teuer, dann fing Sony an, mit DRM zu nerven, und dann dachte ich ernsthaft darüber nach, mir mal wieder einen Gamecube zuzulegen. Bill Gates noch reicher zu machen kommt überhaupt nicht in Frage. Also fing ich an, mich für den GC zu interessieren. Außerdem brauchte ich nicht noch einen DVD-Player. Das Kiddie-Image fand ich erst ein wenig abschreckend, aber nachdem ich von Pikmin gehört hatte, habe ich dann den GC gekauft. Seitdem habe ich mit viel Genuß Luigis Mansion und Pikmin gespielt, habe die Sommerflaute (teils probiert mit Handwerk und Handwerksprodukten zu beschäftigen - und gemerkt, dass ich absolut kein Verständnis für Handwerkstätigkeiten habe, also wieder gezockt =)) mit Super Monkey Ball überbrückt, habe jetzt (und wohl noch die nächsten Wochen) mit Super Mario Sunshine zu tun (einfach super!), dann kommen Eternal Darkness (RE lass ich aus), Starfox Adventures, und Metroid Prime. Vielleicht noch das eine oder andere Party-Spiel, wenn mal Besuch kommt. Eigentlich eine ziemlich gute Konsole, verstehe nicht warum sie weniger verkauft wurde als die PS2. Die Nintendo Wii ist meiner Meinung nach dagegen wirklich ein bisschen schwach.

16 Feb

Spiele unzugänglicher machen – Spiele im Internet, in Handybundles und zum Ausleihen

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Gefährdet sind nicht diejenigen, die mal zocken, das mach ich auch ganz gern. Leider sind die psychischen und sozialen Auswirkungen solcher Spiele mit ihren immer extremer werdenden Darstellungen in diesen Spielen nicht sonderlich gut erforscht. Welche Auswirkungen hat das auf Spielesüchtige? Inwieweit führt das zur Spielesucht? Da gibts schon ne Menge Beratungsstellen, die sich mit den “Opfern” beschäftigen. Spätestens hier wirds dann zur “Einschränkung” der Rechte anderer, denn die Stellen müssen finanziert werden, rate mal wie.Was mich an der Diskussion stört ist, das war der Ausgangspunkt, dass das mit Phantasie erklärt wird. Einer hat sogar geschrieben das sei “Unterhaltung”. Wess geistes Kind muss man sein, um das als phantasievoll und unterhaltend zu empfinden? Welche Werteordnung haben diese Menschen? Was mich auch stört, ist die Zugänglichkeit. Versteckt im Handybundle, gekauft oder ausgeliehen von einem Freund oder im Internet runtergeladen, selbst die kleinen können das schon heutzutage. Und wenn das soziale Umfeld schon stark gestört ist, ist das nicht sehr empfehlenswert.

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16 Feb

Killerspielhetze, Spielebranchen, Entwickler und Urlaub in Kreta

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Bayern will Spielehersteller ins Land holen? Okay, kein Problem. Nur lassen sich a) Spielehersteller kaum ködern, wenn sie immer irgendwelche Repressionen befürchten müssen und b) blieb niemanden aus der Branche der unseelige “Killerspielstreit” verborgen. Abgesehen davon verdient kein Mensch Geld mit irgendwelchen pädagogisch wertvollen Spielen oder “Casual-Gaming” – solches Zeugs landet normalerweise in der 3. oder 4. Geschäftswoche schon auf’m Grabbeltisch für 10 Euro. Entsprechend gering ist die Bereitschaft der ernsthafteren Studios, sowas zu produzieren (was EA treibt hat ja nix mit der Brancheneinstellung selbst zu tun). Es ist jedenfalls ein Fehler anzunehmen, dass Spiele mit Gewaltanteil nur einen kleinen Teil der Spielelandschaft ausmachen, eher wird’s umgekehrt der Fall sein. Ich würde sogar sagen, dass bei Computerspielen wie auch im sonstigen Leben die Regel “Sex & Violence sells” zählt. Sind wir ehrlich – wer will die ganze Zeitheile-Welt-Rätselspielchen spielen. Das hat einfach nichts mit zocken zu tun. Und wenn ich nicht zocken möchte, kaufe ich mir auch kein Spiel. Dann fliege ich doch lieber in den Urlaub, nach Kreta oder Spanien, und habe Spaß.

14 Jan

Killerspiele gefährlich sagt ihr? Thermoplan Reinungstabletten helfen!

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“Anstößige, brutale Killerspiele sind allerdings auch seit Jahren im Irak zu beobachten. Nach dem Hase-und-Igel-Prinzip: Die Amerikaner versuchen Bagdad zu befrieden, in der Zeit errichten “aufständische” Koranfaschisten ungestört Scharia-Terror-Regime in den umliegenden Provinzen. Danach unternehmen die US-Boys punktuelle Vorstöße in solche Regionen und versuchen die Koranfaschisten mühsam zu vertreiben, wobei viele Zivilisten mit getötet werden. In der Zeit wird das verwaiste Bagdad wieder mit Waffenlagern und Bombenwerkstätten überzogen, die Amerikaner kommen zurück und die tägliche Menschenjagd, die Bagdad längst in eine Kriegshölle auf Erden verwandelt hat, geht wieder von vorne los. Bisher kein Verbot in Sicht.” (Die übrigen “Assoziationen”, von Klima und Killerspiel usw. sind auch nicht besser. Sie fallen wenigstens nicht unter die Kategorie “Allerplumpster Versuch an US-Bashing”. Nachdem ich das zitiert habe, kann ich mir direkt erstmal eine Thermoplan Reinigungstablette in den Hals stecken, damit ich am Schmutz nicht ersticke. Am besten direkt solche hier:

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16 Dec

Geniale Spiele sollten auch von Markenagenturen unterstützt werden – Strike Commander

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Kann mich noch daran erinnern, wie Redakteure diverser Fachzeitschriften im positiven Sinne “jammerten” (bspw. die unvergessene PC Player) als Strike Commander veröffentlicht wurde, daß 40 Mb auf der Festpaltte schon fast high end waren. Oder als WC II auf den Markt kam… Icon Smile in Geniale Spiele sollten auch von Markenagenturen unterstützt werden - Strike Commander System Schock war der Hammer (basierend auf der Engine von Ultima Underworld II)! Allein das dazumals wegweisende Scenario: Hacker knackt LAN der TriOptium Corp. und wurde daraufhin zu deren Raumstation Entführt (logischerwiese in den Zustand des künstlichen Komas versetzt), welche im Orbit des Jupiters dem Bergbau dienlich war (Stichwort: Bergbaulaser). Diese Raumstation wurde gesteuert durch ein Mainframe mit KI. Aufgrund einer Intrige innerhalb des Konzerns (ich glaube der Stellvertretende CEO oder CIO war es – er war/wurde der OberCyborg, welcher als Vorendgegner – vorm Computerraum – war) wurde die “Ethoskontrolle” der KI abgeschaltet. Das Unglück nahm seinen lauf… Cyborgs übervölkerten die Raumstation, welche aufgrund eines vom Zentralrechner generierten Virus, durch Infektion des Personals generiert wurden. Logischerweisefolgte dem ein Gemetzel, bis kein Widerstand gegeben war….. der Protagonist dieses Cyberpunk Rollenspiel erwachte aus dem künstlichen Koma und sah sich mit der desaströsen Situation, auf sich allein gestellt auf einer Raumstation, konfrontriert und musste ums Überleben kämpfen. Die Biosphären (in der Nähe zu Forschungsebene) von der Sation absprengen und schließlich im Cyperspace den Zentralrechner zum Shutdown bewegen. Nachdem ganzen Stress (siehe Abspann) konnte der Protagonist es einfach nicht lassen und hatte sich zum Ziel gesetzt die Tetra Corp. in näheren Augenschein zu nehmen… Dieses Spiel war/ist bleibt der Hammer, die Verschmelzung von Egoshooter, Ultima Underworld ähnlicher Storyführung und Adventure, welche auf verschieden Spielebenen vollzogen wurde, bspw. Cyberspace, “Killerspiel” und Rätseln (Türschlösser u.ä.). Meiner Meinung nach war System Shock dazumals richtungsweisend. Schade daß EA.com Origin aufgekauft hatte. Schade, dass es so früh erschienen ist. Wäre es heute erschienen, hätten Werbe- und Markenagenturen unglaublich viel Werbung gemacht, damit das Studio größere Verkaufszahlen verzeichnen könnte. Damals war Gaming leider noch ein Nischenhobby, das nicht sehr viele hatten, aber auch, weil noch nicht jeder einen PC hatte.

16 Dec

Ich möchte keine Kredite aufnehmen, um die neusten Spiele zu kaufen!

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Ich habe keinen Bock, regelmässig teure Hardware in meinen PC zu stecken und ein SpielzeugOS zu pflegen, nur um die Spiele überhaupt einigermassen spielen zu können, daher habe ich eine Konsole. Auf der Konsole spiele ich vielleicht drei Spiele regelmässig und die sind gekauft. Eins davon war z.B. GTA Vice City. Ich bin aber sicher nicht bereit, für Spiele, die ich vielleicht ein zwei Wochen mal abends für ne Stunde spiele, 50-60 Euro auszugeben (da muss man ja Kredite aufnehmen, wenn man immer die neusten Spiele haben möchte), also gehe ich als Käufer nahezu vollständig verloren. Bei 20-30 Euro würde ich mir das aber durchaus öfter überlegen, da sind keine Kredite nötig. Bei noch günstigeren Preisen, sogar noch viel eher. Bei Konsolen gibt’s noch das Problem, dass die Dinger vertriebsfeindlich abgeriegelt sind. Wenn ich JETZT Lust auf ein Spiel habe, von dem ich gelesen habe, dann kann ich es nicht spielen. Wenn ich JETZT bei einem Onlinevertrieb über einen angenehmen Zahlungsweg (nicht Kreditkarte, bitte, die hat nicht jeder) zu einem vernünftigen Preis ein Spiel saugen könnte, mir dieses auf CD oder DVD brennen könnte und dann loslegen könnte, würde ich es vielleicht tun.

15 Dec

Tournaments, Vergleich Westen – Osten

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Wenn in Deutschland ein Turnier in einer Sportart ausgetragen wird kraeht auch kein Hahn danach ob das Spiel evtl. in einem anderen Land verboten sein koennte, und in Korea sind diese Spiele fuer alle Altersklassen die an dem Turnier teilnehmen durften freigegeben. Weiterhin waren weit groessere Eklats als das Schwenken der taiwanesischen Fahne die unglaubliche Bevorzugung von koreanischen Spielern und die ungleichen Voraussetzungen der Spieler… So musste ein Teil der Q3-Spieler ihre ersten matches auf 60 fps Rechnern austragen, waehrend ein anderer Teil 190 fps Rechner hatte. Ein Koreaner durfte an dem Turnier teilnehmen obwohl er die Qualifikation nicht geschafft hatte, waehrend ein hollaendischer Clan ausgeschlossen wurde weil von ihrem 4 Spieler + 1 Ersatzspieler Team welches sich qualifiziert hatte ein Spieler verhindert war. Bei einem match eines Deutschen Spielers gegen einen Koreaner wurde zunaechst der Rechner des Deutschen von Koreanischen Konkurrenten geflooded, anschliessend wurde das Match 7 mal neu gestartet weil der Koreaner zuruecklag (angeblich jedesmal lag fuer den Koreaner oder match out of sync, totaler Schwachsinn) bis der Koreaner einen Traumstart hatte und natuerlich das match fuer sich entscheiden konnte. Von diesen Eklats berichtet natuerlich niemand hinlaenglich, nur auf ein paar wenigen einschlaegigen Seiten laesst sich darueber nachlesen. Das ein paar Chinesen aus einer abtruennigen Provinz ihre Fahne schwenkten ist dagegen sogar Heise eine Nachricht wert, obwohl es eigentlich niemanden interessiert. Und zu den weiteren Artikeln unten: Die meisten Chinesen sind unglaublich nationalstolz, und auch wenn sie ihre Regierung nicht fuer gut befinden, und auch schon lange nicht mehr kommunistisch sind, ist fuer sie das Wohl und die Einheit Chinas das wichtigste Gut. Das sich ein paar Soldaten unter Fuehrung eines Warlords auf eine Insel des Reiches abgesetzt haben und unter Protektorat der USA eine Exilregierung ausgerufen haben begruendet voelkerrechtlich noch keine Nation. Insofern ist der Anspruch Chinas nachvollziehbar. Sieht man sich die Turniere in Deutschland im Bereich Gaming an, so sind diese eher klein und fallen nicht auf. In Korea werden ganze Werbekampagnen für Turniere und Events in Auftrag gegeben, die dann auf 24/7 ausgestrahlt werden. Eine Menge jugendliche interessieren sich auch in Deutschland für diesen Bereich, warum springt also niemand auf den Zug auf? Es würde sicherlich große Gewinne geben, eine neue Szene in Deutschland zu etablieren und diese zu versorgen. Vor allem in Hinsicht auf den Zuwachs der Spieler in Deutschland. Früher ein Nischendasein, heute wird offen über Games und ähnliches gesprochen.

2 Dec

Rückenprobleme vom PC? Konsole anschaffen oder Ayurveda Kur machen

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ISS Pro 98/Evolution (Konami, PS) gegen FIFA (EA, jede Version). Das sind Welten im Gameplay und Spielfluß, vom hölzernen FIFA-Gestolpere keine Spur. Gameplay hat wenig mit High-Res zu tun… BTW, es gibt natürlich auch überzeugende PC-Spiele – aber selbst Hardcore PC-Gamer, die sich mal dazu hinreißen lassen nicht stundenlang alleine vorm Monitor zu hocken, können sich 2-Player PS-Spielen wie den o.g. nicht entziehen. Keine Plattform ist in *Allem* besser als die andere, nur anders. Ich finde Konsolen z.B. schöner. Am PC z hocken macht den Rücken total kaputt, danach kann man gleich eine Ayurveda (Ayurveda ist so eine Akademie für alternative Medizin, für die, dies nicht wissen) Kur machen, und ich meine eine ausführliche Ayurveda Kur. Der Rücken wird vom stark gebückten Hocken total zerstört, auf dem Sofa hingegen kann man sich entspannend hinlegen und ein bisschen chillen. Absolut ungefährlich für Rücken und Körper. Ich weiß, ich rede so wie ein alter Gesundsheitsfetischist, ein Wähler der Grünen, aber ich bin nun mal der Meinung, dass wenn man schon ein paar Stunden spielt, es nicht auf die Gesundheit gehen sollte.

3 Nov

Nintendo – mit Zeiterfassung gegen die Sucht

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Die Nintendomanager haben echt absolut keine Ahnung was Europäer und Amerikaner zocken möchten. Kann ja sein, das in Japan bunt designte Kontaganhelden, die mit einem Angelsimulator zu bedienen sind, gefragt sind. Leider sind wir Europäer für solche Beschäfftigungstherapien nicht sonderlich empfänglich. Der Satz: “vollkommen neues Produkt an, das sich von allen bisherigen Konsolen unterscheiden soll und sich auch an Kunden richtet, die normalerweise keine Computerspiele nutzen” lässt bei mir schon alle Alarmglocken läuten. Nintendo hat wohl erkannt, das sie nicht gegen die Platzhirsche Microsoft und Sony ankämpfen können, alleine wegen ihrem Kinderimage haben die keine Chance. Gegen Blizzard erst recht nicht. Die haben schon so viele Spieler dazu gebracht, süchtig zu werden. Das kann man aber so einfach vermeiden. Einfach mit Zeiterfassung spielen, fertig. Die Zeiterfassung sagt einem nach einer oder zwei Stunden, dass es genug ist und man läuft nicht Gefahr, in einen Suchtkreislauf zu geraten. Eine professionelle Zeiterfassung wird einem immer die Spielzeiten auswerten und somit ist man sicher.